После предыдущих статей (Компьютер для монтажа и обработки видео и Железо для обработки видео — часть 2) , где я подробно рассказывал о железе для видеомонтажа и рендера, я провёл ещё несколько тестов с различными видеокартами в Davinci Resolve Studio.
Я протестировал следующие карты:
- 2 х Nvidia GTX 1080 ti
- AMD Vega 64 Liquid
- Nvidia GTX 1070
Тесты я проводил с наложенным эффектом шумоподавления. Без применения эффектов к видео разница в типе установленной видеокарте мало себя проявляет.
AMD Vega 64 Liquid
Мне попала на тест карта с водяным охлаждением и это очень хорошо. По производительности рендера она отстаёт от GTX 1080 TI примерно на 6-7%. Это хороший показатель и, учитывая цену, выглядит привлекательно. Разница в цене значительно больше, чем в скорости работы. Но проблема в другом. Карты Vega 56/64 очень энергоёмкие. Это значит, что вам нужен хороший блок питания и хорошая система охлаждения. Большинство таких карт идут со стоковой турбиной и это печально. Она не справляется с охлаждением и сильно шумит. Карта, попавшая мне на тест, охлаждалась хорошо, но тем не менее работала шумно (хоть это и водянка) и не дружила с моими блоками питания (которые GTX 1080 ti тянут отлично). Несмотря на производительность, я бы не рекомендовал карты AMD Vega.
Nvidia GTX 1070
Видеокарта MSI Nvidia GTX 1070 Gaming X работает тихо, греется мало, но естественно даёт несколько меньшую производительность. Это карту я сравнивал при работе в паре с GTX 1080 TI.
Преимущество Davinci Resolve Studio в возможности использования большого кол-ва видеокарт. По тестам в интернете, наибольший прирост даёт установка до 3-х карт. При этом рекомендуется, чтобы карты были одинаковыми. Если вы поставите карты различной мощности, система будет работать со скоростью самой слабой карты. Это я решил и протестировать.
Тестовый ролик имел длину 30 минут, разрешение 4К и наложенный шумодав. Результаты тестов такие:
- Две 1080 TI его рендерят за 10 с половиной минут. При этом нагрузка процессора составляет 100%, обе видеокарты 85-90%. Видна максимальная эффективность системы.
- 1070 + 1080 TI его рендерят за 15 с половиной минут. Нагрузка на процессор около 60%, GTX 1070 = 96%, GTX 1080 TI = 55%.
- Одна 1080 TI его рендерит за 19 минут. Нагрузка на процессор в районе 50%, видеокарта 95%.
Средний вариант как раз показал, что более слабая карта сдерживает потенциал карты с максимальной производительностью. Интересно было также заметить, что только 2 по 1080 TI нагружали процессор полностью. С одной картой процессор работал на половине мощности.
Итак, прирост производительности в процентах следующий:
- 1 х 1080 ti = 100%
- 1070 + 1080 ti = 122%
- 2 х 1080 ti = 180%
Должен сказать, прирост от 2 по 1080 TI по сравнению с одной 1080 TI не всегда такой большой. Зависит от проекта. Он может колебаться и в районе 30-50%. Но в любом случае, это очень ощутимые значения.
Немного про игры
Я тестировал только в Overwatch, а это не самый требовательный шутер. Тем не менее, все эти карты отлично выдерживают 4К разрешение на УЛЬТРА настройках. Разница в том, что на GTX 1070 я могу поставить 100% масштаб прорисовки и получить 60-80fps, а на 1080 TI можно поставить все настройки на максимум и масштаб прорисовки 150% и получить те же 60-80fps. Две 1080 TI в SLI я не тестировал, т.к. не вижу смысла, тем более, что для рендера такое соединение не годится. Vega 64, естественно, ближе к 1080 ti и 4К разрешение в играх для неё не проблема.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.